Unités
Il existe plusieurs systèmes d'unités utilisés pour définir la taille de vos éléments (largeur, marges, taille de police). L'indication d'une taille se compose toujours:
- d'un chiffre;
- suivi de l'abréviation de l'unité.
Par exemple:
10pxdéfinit une dimension de 10 pixels;50%définissent une taille de 50 pour cent;
Les valeurs négatives sont précédées d'un - qui se colle au chiffre.
Voici quelques exemples:
Valeur absolue#
Les valeurs absolues servent à définir une taille fixe pour élément, indépendamment de son parent. Cela permet par exemple de donner une largeur fixe à une image ou de paramétrer la taille de vos polices.
| Unité | Description | Remarque |
|---|---|---|
| px | pixels | |
| cm | centimètres | Ne jamais utiliser cette unité |
| mm | millimètres | Ne jamais utiliser cette unité |
| in | inches | Ne jamais utiliser cette unité |
| pt | points | Ne jamais utiliser cette unité |
| pc | picas | Ne jamais utiliser cette unité |
Seuls les pixels sont une unité valable. Les autres viennent du domaine de l'imprimé et ne sont utilisées que si vous créez des feuilles de style pour l'impression.
Valeurs relatives#
| Unité | Description |
|---|---|
| % | Relatif à l'élément parent |
| vw | Relatif à la largeur de la fenêtre |
| vh | Relatif à la hauteur de la fenêtre |
| em | Relatif à la taille de la police de l'élément |
| rem | Relatif à la taille de la police de base |