Unités
Il existe plusieurs systèmes d'unités utilisés pour définir la taille de vos éléments (largeur, marges, taille de police). L'indication d'une taille se compose toujours:
- d'un chiffre;
- suivi de l'abréviation de l'unité.
Par exemple:
10px
définit une dimension de 10 pixels;50%
définissent une taille de 50 pour cent;
Les valeurs négatives sont précédées d'un -
qui se colle au chiffre.
Voici quelques exemples:
#
Valeur absolueLes valeurs absolues servent à définir une taille fixe pour élément, indépendamment de son parent. Cela permet par exemple de donner une largeur fixe à une image ou de paramétrer la taille de vos polices.
Unité | Description | Remarque |
---|---|---|
px | pixels | |
cm | centimètres | Ne jamais utiliser cette unité |
mm | millimètres | Ne jamais utiliser cette unité |
in | inches | Ne jamais utiliser cette unité |
pt | points | Ne jamais utiliser cette unité |
pc | picas | Ne jamais utiliser cette unité |
Seuls les pixels sont une unité valable. Les autres viennent du domaine de l'imprimé et ne sont utilisées que si vous créez des feuilles de style pour l'impression.
#
Valeurs relativesUnité | Description |
---|---|
% | Relatif à l'élément parent |
vw | Relatif à la largeur de la fenêtre |
vh | Relatif à la hauteur de la fenêtre |
em | Relatif à la taille de la police de l'élément |
rem | Relatif à la taille de la police de base |